ขั้นตอนทั้งหมดเริ่มจากการหาไฟล์สามมิติที่ต้องการและจัดทำกระบวนการ ลบ Edge ออกเพื่อให้ไม่เกิด Polygon
Polygon ที่ทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ โดยต้อง SAVE ออกมาด้วยนามสกุล .dxf เท่านั้น และให้แบ่งไฟล์ตามขนาดเนื่องจากไม่สามารถทาไฟล์ที่มีขนาดใหญ่ออกมาได้
นำ .dxf มาทำการ Imported เข้าไปใน Family ชนิด Loadable และทำการปรับแต่ง Material
หากมีเวลา สามารถทดลองการใช้งานก่อนที่จะนำไปใช้งานจริงได้จะดีมาก
เจาะเคล็ดลับการสร้าง FAMILY แบบพิเศษ
with
no comment